Re: Script Cycle pour changer la couleur d'un objet dans le Viewport

Posté par Tibs98 le 7/7/2017 13:55:10
Je vous remercie pour votre réponse mais je n'ai pas encore trouvé la solution,


Lorsque je change la couleur du viewport, l'entête m'affiche :

bpy.context.object.active_material.diffuse_color = (0.5,0.5,0.5)

et lorsque je change la couleur de la surface (Diffuse BSDF) l,'entête m'affiche:

bpy.data.node_groups["Shader Nodetree"].nodes["Diffuse BSDF"].inputs[0].default_value = (0.0517146, 0.8, 0.0176235, 1)


Il y a donc 4 valeurs au lieu de 3, je cherche donc a sortir les 3 premières valeurs afin de les assigner à la diffuse_color

Je ne vois pas comment y parvenir,

merci pour votre aide !

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