Re: conseils svp pour modéliser un personnage

Posté par blendinfos le 31/3/2018 10:07:40
"pas de raison de créer un nouvel objet, mais tu peux utiliser d'autre meshs,"
Q : c'est juste la phrase, je ne comprends pas le différence faite entre objet et meshs

"tout dépend si tu as besoin de souder les membres les uns aux autres,"
R : oui, ce sera le cas

"dans l'idéal le mieux est quand même que tout se fasse à base de quads"
Q : ok, mais comment je peux garantir ça tout le long la modélisation ?

A+

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