Re: conseils svp pour modéliser un personnage

Posté par moonboots le 31/3/2018 10:57:57
Si le but est d'imprimer tu dois joindre tous tes objets pour n'en faire qu'un, et tu dois absolument joindre les différents meshs de ton objet pour n'en faire qu'un, ceci dit la jointure n'est pas difficile à effectuer, il suffit de joindre les vertices un à un en utilisant F, ou bien utiliser une méthode plus pratique si c'est faisable (par exemple W > Loop Tools > Bridge, ou W > Bridge Edge Loops) et les triangles ne posent pas forcément de problème pour de l'impression (à vérifier)

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