Re: conseils svp pour modéliser un personnage

Posté par moonboots le 1/4/2018 15:33:16
encore une fois c'est un moyen de déformer un mesh, dans certains cas ça peut peut-être avoir un intérêt mais je dirais qu'au début il vaut mieux se cantonner à une méthode plus basique : des créations d'edge loops, des extrusions, du déplacement de vertices ou de faces avec du proportional editing, etc... ;)

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