Re: conseils svp pour modéliser un personnage

Posté par busanga le 4/1/2019 17:34:02
Oui l'option que tu as vue dans le tuto, je me disais bien qu'il y avait ça qui t'avait échappé aussi...

Pour les autres questions :
- la transformation en ovale : un scale du tout en Y, tout simplement ? ou de la partie centrale en Proportional Editing pour plus de subtilités... ou encore avec un Lattice. Je te laisse faire des recherches avec ces termes.
- dans une topo, la plupart des sommets ont 4 faces adjacentes. Un E-pole c'est quand il y en a 5, un N-pole c'est quand il y en a 3. Leur utilisation est un vaste sujet dont j'ai moi-même pas encore fait le tour, là encore je te renvoie à des tutos qui t'expliqueront ça mieux que moi.

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