Re: RIG et Contrainte IK

Posté par moonboots le 3/12/2018 15:42:33
pas sûr que cette contrainte marche pour un bone qui subit une contrainte IK, par contre si tu sélectionnes le bone, et ensuite tu vas dans le panneau Properties > Bone > tu as un menu Inverse Kinematics qui te permet de limiter les angles de rotation de l'os sélectionné

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