Re: Rendu d'un personnage importé depuis DAZ

Posté par Fuzz le 7/12/2018 18:25:52
Merci, j'ai trouvé grâce à ta piste, en fait c'est bien au niveau objet data mais c'est le Geometry Data, en faisant un "clear custom split normals data" et ensuite en recalculant les normales avec le Ctrl+N on repart d'un truc propre :)

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