Re: Out of memory

Posté par thomas56 le 1/4/2019 21:27:17
Sur des projet comme le tiens, il est peut-être possible de passer par une gestion de ta modélisation par passe et collection. L'idée étant de rendre les batiments d'un côté, le mobilier urbain de l'autre (lampes, lampadaire...), les sols encore de l'autre et de combiner avec le node editor tes rendus.
Les volets peuvent être de simples cubes mappés d'une texture.
Les balcons sont superbes! Mais me semblent lourds en maillage.
Utilise tu le mirror comme modifier car ton bâtiment me semble symétrique. Est-ce que cela allégerait le maillage?

Ton maillage au sol est pleins de triangles. je pense qu'il est possible d'optimiser.

Voilà mais dans l'ensemble t'a fait un super boulot. C'est propre.
Sinon une render farm est peut-être une solution.

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