Re: Animation vehicule : Problème de driver

Posté par Teluma le 8/4/2019 9:29:30
Merci pour ta réponse Rimpotche :)

Pour répondre, cette animation est destinée à FSX. FSX n'accepte pas tous les modificateurs venant de Blender, d'après ce que j'ai compris au fil de mes recherches.

L'Empty, driver du véhicule ici sur Y, est une solution que j'ai trouvée, compatible, pour que les roues tournent sur elles-mêmes et proportionnellement à la vitesse de véhicule.

Je viens à l'instant de remplacer mon "path" par une "courbe de bézier" et tout fonctionne…. Un peu étrange mais peut-être est-ce normal ?

Il me reste à faire la rotation des roues avant sur Z (le braquage). Je peux la faire manuellement. Mais je cherche à la faire automatiquement. Avec ma méthode, ça n'a pas l'air évident.

J'ai envie quand même d'essayer d'applique la méthode que tu me donne

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