Re: Travelling : problème de suivi du tracé par la caméra

Posté par blendinfos le 25/5/2019 19:51:34
Dans l'ordre, voici les étapes que je réalise :

- je fait comme le présentait Rimptoche et le tuto dit

- shift S avec le curseur 3D sur la courbe bézier "cursor to selected"



- je clique sur la caméra et je fais shift S "selection to cursor"



- ensuite, je sélectionne la caméra, puis avec shift j'y associe la courbe, puis CRTL P, et je choisis "Follow path"



et voilà ce que j'obtiens :



le trait en pointillé apparaît, et si je fais ALT A pour regarder le déplacement de la caméra, le point qui suit la courbe et celui au bout de la flèche rouge

La procédure est-elle correcte ?

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