Re: ombres portées evee blender 2.8

Posté par tetrodon le 11/6/2019 14:57:46
Merci Rimpoche, j'ai trouvé mon problème en cherchant a résoudre le problème de l'autre topic. Ça venait de la taille de ma scène dont les dimensions en mètre était trop importantes par rapport aux capacités d'éclairage des lumières. j'ai donc bêtement redimensionné mes objets à des dimensions humaines et cette fois ci les ombres de développent correctement.

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