Re: Problème de surfaces carrés qui se sépare en triangle

Posté par moonboots le 4/7/2019 6:40:33
Les softs 3D traduisent les quads en triangles, c'est à dire que chaque quad va forcément être composé de 2 triangles. Si les quads sont particulièrement tordus tu le verras davantage. Tu peux masquer ça en faisant un smooth de ton objet : tu sélectionnes ton objet et dans le panneau Properties > Data > Normals, tu cliques l'option Auto-Smooth.

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