Re: Papier translucide

Posté par Rimpotche le 5/8/2019 12:58:44
Bonjour à toi.

Méthode 1 :
Un node (Shader) "Diffuse BDSF" (ou "Principled BDSF") pour ta texture papier.
Un node (Shader) "Transparent BDSF" pour la transparence. (Peut-être essayer un "Translucent BDSF" à la place mais je n'ai jamais essayé).
Les deux reliés à un node (Shader) "Mix Shader".
Tu joues sur le Fac de ce dernier pour trouver l'équilibre souhaité.
Le Mix Shader en sortie vers le Material Output.

Méthode 2 (si tu es en 2.80) :
Un seul node "Principled BDSF" et tu joues sur l'Alpha.

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