Re: Blender game engine fracture

Posté par Redstar le 4/9/2019 10:51:02
Je souhaiterai que tu m'expliques:

- Pourquoi as-tu fais une boule aussi grosse ?

- Pourquoi une boule, touchant une autre boule, qui elle seule a la propriété "mur", doit générer "group.001" ?

- Pourquoi supprimes-tu le sol au contact d'un objet ayant la propriété "sol", alors que cet objet n'existe pas ?

- Pourquoi le scale de tout tes cubes, sur le calque 3, ont un scale différent de 1 ?

- Pourquoi as-tu deux objets vide derrière ton mur, calque 1 ?

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=49201&post_id=578850