Ajouter rivets sur surface

Posté par gouloo le 4/9/2019 9:01:58
Bonjour à tous,

Je suis en train de modéliser un avion et je cherche une methode pour ajouter des rivets sur la surface de l'avion.

J"ai trouvé un videos mais c'est sur maya, existe il un équivalent sur blender ?
lien youtube

Pour l'instant la seul méthode que j'ai trouvé c'est de créer un rivet, d'ajouter un modifier array , puis de convertir en curve une serie d'edge sur la surface de mon avion et enfin utiliser un modifier Curve sur mon rivet precedement créé.

Le probleme est qu'avec cette technique, sur certaine curve le resultat est propre mais sur d'autre , le rivet effectue une rotation sur lui meme est n'est donc plus en contact avec la surface.. vous avez des conseils ?
merci.

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