Re: Conseil pour une topologie

Posté par WinZs le 15/9/2019 16:16:44
Hello,
une idée comme ça :
une sphère, avec un array, une curve et un array avec un empty
Je mettrais l'offset un peu en dessous de 1 pour que les boules se touchent (pour que l'impression 3D soit pas trop fragile).


Avoir si il faudrait pas ajouter le "coeur" au centre de la bête pour éviter les porte a faux.
Si tu veux pouvoir éditer chaque "brin" , pas besoin du dernier array, tu dupliques le tout et tes curves.
C'est un solution, il y a peut-être plus simple ?

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