Re: Modelisation personnage: Assembler plusieurs objects en un seul.

Posté par busanga le 28/10/2019 13:42:08
Salut,

Autre approche, tu as maintenant la forme de ton personnage avec ces meshs distincts, tu peux tenter de refaire un mesh unique qui colle à cette forme (fais une recherche avec "retopology"). Utilise aussi le modificateur "Mirror" plutôt que tes Alt-D/Scale -1

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=49366&post_id=579514