Re: Modelisation personnage: Assembler plusieurs objects en un seul.

Posté par Rimpotche le 28/10/2019 13:44:14
Pour compléter ce que dit Moonboots, qui a absolument raison, si tu joins les différentes parties et avant d'armaturer, contrôle le scale (X,Y,Z) de tous tes objets et si l'un n'est pas à 1.0, fais un "Apply Scale" (CTRL-A).

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