Re: Eevee et son affichage 'différent'
Posté par Melodicpinpon le 17/12/2019 10:18:34
2 questions:
-Est-ce que ces effets de transparence peuvent être dûs au fait que les objects sont placés les uns dans les autres (c'est un modèle complexe d'anatomie). Si oui, que faire?
-Est-ce que la préparation des shaders dans Blender sur Eevee plutôt que sur Cycles présente un intérêt dans le cadre d'une exportation dans Unity?
cfr:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=116&v=yNqj66ndwXc&feature=emb_logo
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