Re: Donner du relief à une texture image

Posté par Rimpotche le 14/2/2020 12:34:44
Ta gestion des nodes me surprend un peu, mais si ça marche, c'est le principal.

Pour bien caler ta texture, rajoute un "Mapping" après le "Texture Coordinates" et joue avec le Scale et le Location.

Je te mets un exemple différent de ce que tu veux, qui vaut ce qu'il ne vaut pas, mais plutôt pour te donner des idées de
nodes.

C'est bon pour un décor pas trop proche, sinon c'est franchement moche.
Pour faire de belles briques, il est préférable d'utiliser un ensemble texture couleur (d'après photos de vraies briques) et bump (et plus si affinités, comme spécularité, roughness, etc...) que tu trouveras sur n'importe quel bon site gratuit.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=49581&post_id=580975