Re: split une sphere en subsurf sans avoir de deformation

Posté par Bibi09 le 12/2/2020 11:27:18
Salut,
Avec un sphère de base, sans changement des paramètres de loops, j'obtiens ceci (en vue du dessus, centré sur l'arête dure) :


Le .blend est ici :
http://pasteall.org/blend/index.php?id=52890

Pour l'explication, j'ai utiliser une "Sharp Edge" (Ctrl+E sur l'arête sélectionnée en mode Edition).
Ensuite, j'ai appliqué (optionnellement) un modifier "Subdivide". Puis, pour avoir l'arête dure, j'ai utilisé un modifier "Edge Split".

La solution se situe dans l'ordre des modifiers. Le "Subdivide" doit être appliqué avant le "Edge Split".

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