Pour créer un matériau avec une contre-lumière bleutée, ce tuto: https://www.youtube.com/watch?v=TpWI2rU8iF0 propose un arbre de noeuds (c'est poétique) qui focntionne en séparant les couches R/V/B.
Ma deuxième question est: Où dois-je intégrer mon color ramp à plusieurs niveaux si je veux avoir plus de deux couleurs de base? Voilà le .blend du matériau: http://pasteall.org/blend/index.php?id=53025
Bonne journée!
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