Re: Toon shader multi light avec color ramp

Posté par Melodicpinpon le 10/3/2020 11:04:22
J'apprends ici que il faut travailler dans Blender internal, sans nodes ni effets specular etc.:https://blender.stackexchange.com/questions/57531/fbx-export-why-there-are-no-materials-or-textures

Ca fonctionne sur 2.8? Je ne trouve plus comment faire une simple diffuse:color ramp

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