Bonjour
J'ai réalisé cet exemple pour vous expliquer ce que je cherche à réaliser.

Une planche avec une Image Texture pour définir les couleurs et une Normal Map pour lui donner du relief.

Lorsque je veux tourner la planche par rapport à la Normal Map pour modifier la direction du relief
la rotation s'effectue aussi sur le rendu de l'Image Texture

Je sais que sur cet exemple c'est idiot (le relief doit suivre l'image) mais c'est pour bien expliquer ce que je souhaite : modifier les paramètres de la Normal Map (échelle, position, rotation) sans que ça perturbe le rendu de l'Image Texture.
Peux-t-on avoir un UV Unwrap différent pour chaque UV Image dans un même matériau.
Merci pour votre aide
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