Re: épaisseur sur une texture

Posté par moonboots le 7/7/2020 15:28:27
je ne vois pas trop comment faire en sorte que la couche alpha découpe le mesh et crée réellement les encoches, il y a peut-être moyen mais ça m'échappe, ce que tu peux faire c'est créer un objet fait d'une série de cylindres qui correspondent à tes encoches, et l'utiliser comme objet de boolean (difference) pour faire des découpes dans ton timbre, ça marche très bien, et si ton timbre est destiné à rester plat pas besoin de rajouter de la topology...

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