Re: Smoothing groups ou équivalent ? (3dsMax to Blender)

Posté par lucky le 21/9/2021 16:57:27
Ben tout dépend, l'auto smooth se base uniquement sur les angles entre les faces. Donc selon le résultat voulu, c'est suffisant ou pas. En l'occurence il demandait l'équivalent des Smoothing Groups de Max sur Blender => sharp edges.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=50773&post_id=589960