Re: Smoothing groups ou équivalent ? (3dsMax to Blender)

Posté par JaAlVir657 le 22/9/2021 16:06:10
Bonjour,

@lucky, je répète mon post #8

En 'Edit Mode', "Mesh - Shading > Smooth Faces" n'est pas, en 'Object Mode', "Object - Shade Smooth"

Quel que soit le mode de sélection, V / E / F (on peut donc utiliser les "Vertex Groups") cela ne 'smooth' pas la frontière !
Et même l'"Auto Smooth" n'est pas indispensable.

Essaye pour voir :


Bon

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