Re: De Maya vers Blender concordance de axes.

Posté par Bibi09 le 19/10/2021 15:58:28
Effectivement la valeur indiquée dans la Transform et la vue 3D sont concordantes. La grille représente 1 unité, la sous-grille divise par 10 donc représente 0.1 unité.
Tu ne dois pas raisonner en distance par rapport à un axe (ça semble te perturber) mais lire la valeur sur l'axe en question, comme une fonction mathématique tout simplement.



Maya est -Y-up.
Blender est +Z-up.

Il y a déjà eu la conversion des deux systèmes de coordonnées dans ta première capture d'écran.

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