Re: [DEBUTANT] Comment exporter 2 canaux uv/texture en glTF 2.0 ?

Posté par punkcoders le 28/10/2021 6:46:57
J'essaye la méthode classique du multiply.

L'affichage est parfait dans Blender:



Mais le GLTF est encore pire, maintenant j'ai la texture de lightmap avec les UV de texture!


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