Re: [DEBUTANT] Comment exporter 2 canaux uv/texture en glTF 2.0 ?

Posté par punkcoders le 28/10/2021 13:31:14
Si j'en crois ce topic, le problème vient de l'expoteur blender ?


https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO/issues/1037

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=50819&post_id=590341