Re: [DEBUTANT] Comment exporter 2 canaux uv/texture en glTF 2.0 ?

Posté par punkcoders le 28/10/2021 15:34:02
Alors selon eux:

https://discourse.threejs.org/t/question-about-pbr-and-lightmap/18909

La 2ème texture n'est pas automatiquement utilisée comme une lightmap par threejs. Il y'aurait une manip à faire en javascript ?

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