quand " armature " est sélectionné dans object data properties skeleton = pose position coché viewport display = octahedral shapes ; group colors , in front = cochés dans bone properties , un seul bone " jaw bottom " qui est la machoire du bas
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=50900&post_id=590938