rendre une map uv ombré
Posté par elfenomeno le 12/2/2007 1:12:34
salut le clan,j'ouvre ce post car j'essaie de peindre une map uv mai j'ai du mal a me reperer dessus et j'ai decouvert ce tuto ou ce mec utlise un map ambient occlusion pour repere,avec les render pass je sais que c'est possible mais je sais pas comment appliquer cette technique a blender,voici le tuto
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024je veux faire la meme chose que lui dans l'etape une.
des idees?
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=7809&post_id=85376