Re: progression de ma voiture sur blender

Posté par Snark le 25/5/2007 20:09:15
Il faut de l'axe de l'objet soit au centre de symétrie.
Pour bien le placer, tu selectionne un point qui se trouve sur l'axe, un petit maj+s > "Curosr -> Selection" ensuite tu quitte l'Edit mode et tu clique sur le bouton "Center Cursor"

Puis ton modificateur mirror devrai être bien placé.

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