Re: alluminium brossé

Posté par Batman le 29/5/2007 14:05:59
Le must c'est quand même avec un depliage UV je pense.
J'ai essayé le truc de tibo ça rend plutot bien. Adam, dans l'onglet map input du clouds tu coches X X X à la place de X Y Z. Ou tu joues avec les sizes. Resultat : (fait à l'arrache)



Tu peux aussi activé tangent dans shaders mais l'ombre devient étrange.


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