Re: trucage 2D+incrustation

Posté par _tibo_ le 21/1/2008 10:46:40
Pour détourer proprement un objet, surtout avec un contour aussi simple, rien de mieux que l'outil "plume".

Sous Toshop :

Avec l'outil "plume" (courbes de béziers), tu "décalque" le contour de l'objet. Tu peux facilmeent éditer tes courbes pour que ça soit nickel. Joue sur la transparence du calque pour travailelr confortablement.

Ensuite, clic droit sur ton calque vectoriel, puis "transformer en selection". Tu obteins un beau contour de selection bien propre !

Je connais pas la marche à suivre exacte sous Gimp, mais ça doit être à peu près pareil...

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