Re: [recrutement projet jeu vidéo open source]Projet univers

Posté par vycerad le 15/7/2004 11:26:50
Pour le poid des textures, du moment que ce n'est pas très gros ca va mais pour le moment seul le bmp semble passer...

affaire à suivre .....................

En ce qui conserne le nombre de poly, 500 pour un vaisseau parais raisonable mais comme toujours carte blanche aux modeleurs donc 450 ou 550 ne generons personne !

Allé à la revoyure comme dirai mon pere

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