Re: Textures avec Quixel 2.0

Posté par Ghaust le 5/12/2015 8:40:44
Pas testé mais comme il à été développé pour le temps réel je pense qu'il faut un seul mesh, a voir.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=18&topic_id=45270&post_id=546255