[résolu] Animation blender vers Gimp

Posté par Spack le 25/6/2006 1:01:11
Salut,
Je souhaite éditer une animation faite avec Blender, j'ai donc pensé faire celà avec The GIMP et GAP (Gimp Animation Package) cependant, mon animation est sous forme de plusieurs fichiers PNGs...

Le problème c'est que je ne trouve pas comment créer des frames à partir de plusieurs images car j'ai 200 images à intégrer à l'animation, ce qui me parait un peu long à faire "à la main"...

Sinon, quels sont les logiciels sous Linux que vous précaunisez pour éditer facilement une animation à partir de fichiers existant ?
Celà dit, je pense que GIMP fait parfaitement l'affaire il suffit que je trouve comment intégrer mes images de manière automatique...

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