Pour le edge crease, c'est exactement cela que je cherchais, merci beaucoup

En fait, pour l'histoire des vertices qui bougent, c'est parce que j'aimerai utiliser le proportional falloff, pour plus de facilité dans la modé, plutôt que de devoir bouger chaque point un par un ;
je voudrais pouvoir rendre certains points imperméables au falloff
(effectivement, mon modèle n'est pas si grand, et je pourrais passer quelques heures à tout faire un par un ; mais je me dis que si un jour je bosse sur un truc plus complexe, l'astuce pourrait être très utile à connaître)
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