Pour ta lèvre déformée, je dirais qu'il faut que tu revoies la topologie de la zone : visiblement, la manière dont tu as ajouté ton edge loop pour la bouche a créé des N-poles (vertice relié à 3 autres au lieu de 4), c'est ce qui fait que tu n'arriveras jamais à lisser correctement ce coin. Essaie de réorganiser le maillage : Ctrl+E, choisir "rotate edge CM" ou "rotate edge CCW", plus quelques coups de subdivision / fusion de points et arêtes judicieusement choisis devraient régler le souci.
A part ça, mis à part son bec-de-lièvre, je lui trouve une bonne tête à ce bestiau, continue

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