Salut,
Pour les triangles de plus d'une face tu parles de celui qui se trouve sous la verrière cockpit en vue de côté ?
Je reprends suivant tes conseils et je poste plus tard.
A+
[edit]
voici mon travail du soir
la difficulté du nez et que le cône s'élargissait sur l'axe z mais pas sur l'axe des y, j'ai tatonné au mieux pour que cela colle au blueprint. Il en est de même pour le fuselage qui devient ovale à partir du cockpit.



Je suis preneur de tout conseil.

A+
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