Re: modélisation d'un être humain.

Posté par MilWolf le 1/2/2012 19:14:40
Tu pourrais élargir le nez à la pointe et enlever le pli qui apparaît en noir sur le wire.
Il a dit pendez le parce que si tu utilises le modifier subdivision surface il ne vas pas apprécier les triangles. Mais bon moi je les ai pas vu les triangles.

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