Re: modelisation d'arbres

Posté par jemian le 30/5/2014 0:32:33
Pour le palétuvier regarde les tutos du "modifier skin" qui permet de donner de l’épaisseur à une courbe
Une fois fini tes racines ,tu appliques le modifier
Tu retopo si besoin
tu appliques un modifier multiresolution
et tu sculptes la texture du tronc que tu passes en normal map avec un bake

Sinon après pour le haut utilise un add on


http://www.youtube.com/watch?v=aStaYw_gB7Y#t=209

http://www.youtube.com/watch?v=hMnGSlz0jIA

ou les particules hair avec un groupe

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