Océan

Posté par johnnyp le 14/12/2018 10:05:18
Salut à tous,

j'ai découvert l'ocean modifier hier, et je voulais voir un peu ce que ça pouvait donner sur un océan un peu vénèr, ce qui va vite fait évolué en une scène ultra basique juste pour avoir un résultat à regarder.




voilà un rendu fait à l'arrache juste pour que vous ayez une idée (le BG est juste une HDRi que je compte remplacer).

Mon problème est le suivant, je me suis dit q'une simulation de smoke sur la surface (même si ça renvoie plus à une mer calme) pourrait rendre cool visuellement, et j'ai réussi à avoir un truc assez satistfaisant dans le viewport, mais petit souci : impossible de faire un rendu, blender crash à chaque fois (j'ai l'habitude de rendre avec le processeur parce qu'avec ma carte graphique assez mauvaise c'est pas plus rapide, là j'ai essayé les deux, aucun ne marche). Je peux rendre tout sans l'océan, ou tout sans la fumée, mais pas les deux à la fois (le mesh ocean a beaucoup de poly, et la smoke est assez détaillée, + j'ai un système de particules exporté en mesh sous l'eau). Vous auriez des solutions pour que je puisse m'en sortir ? Peut être avec les layers de rendu ?(malheureusement j'ai fait ça sur la 2.8 et j'ai l'impression qu'ils sont pas implémentés, néanmoins, si vous avez des soluces avec, ça m'interesserait)

Merci beaucoup !

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