Re: serpent

Posté par meltingman le 29/11/2020 23:16:11

ce vieux tuto est toujours fonctionnel
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/index.php?id=25

Sinon je pense que c'est bien pour faire la base du corps, mais je te conseil de faire ca dans un seul AXE puis tu APLLY ta curve (Convert to mesh) et y ajoute la tête..
Ensuite tu pourra associer/parenter le tout à une curve déforme et le faire s'enrouler à un arbre ou une branche.

enfin c'est mon avis. je pense que le tout en MESh directement ça reste encore plus simple

Tu fais la tête et ensuite sur un seul AXE tu extrude le corps jusqu'à la distance de la queue. Tu n'aura plus qu'a découper CTRL E le corps ainsi obtenu.


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