Re: Info Addon

Posté par lucky le 15/4/2012 13:03:20
C'est réalisable avec les soft bodies :

-Désactiver la gravité (préférable pour obtenir un pur effet de "spring") dans l'onglet "Scene"
-Ajouter un modifier SoftBody à l'objet animé
-Dans "Soft Body Goal" :
Default : 0
Minimum: 0.7
Max : 1
Damping: 25

Pour atténuer l'effet, monter la valeur Minimum ainsi que le Damping, ou encore jouer sur la Masse.

Après rien n'empêche d'y vertex-parenter un autre objet ou un target de chaîne IK par exemple


PS : tu aurais pu mettre un titre un peu plus explicite, ça ne donne pas trop envie de lire le topic

Après il y aussi le "Slow Parent" du menu object qui permet de décaler de le mouvement de l'enfant par rapport au parent d'un certain nombre de frame, ça donne un effet un peu similaire mais sans le "bouncy"

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