Re: Questions création d'interface pour un script
Posté par moaaa le 24/11/2017 19:19:57
Salut
Déjà met des balise parce que la ton code et juste super pénible a lire...
sinon pour ta question:
la création:
bpy.types.Scene.float_name = bpy.props.FloatProperty(name="float_name", default=2.0, min=1.0, max=10.0)
bpy.types.Scene.String_name= bpy.props.StringProperty(name="String_name", default="blabla")
bpy.types.Scene.Boolean_name= bpy.props.BoolProperty(name="Boolean_name")
pour le récup dans un operator tu fait par exemple pour le boolean:
bpy.context.scene.Boolean_name
pour l'affiche dans un panel:
layout = self.layout
row = layout.row()
row.prop(context.scene, "Boolean_name", text="character jump")
bien sur tu peut remplacer truc_name par ce que tu veux
voila voila
j'espère t'avoir aider
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