Re: BlenderGeoAlt - Générer le terrain d'après des coordonnées

Posté par Jambz le 27/10/2021 8:33:08
Ca a l'air pas mal !
Pour info il y a un add-on qui fait ça très bien avec des données de la mission SRTM (couverture mondiale +/- 30m), c'est BlenderGIS.
Je l'utilise justement pour créer des courbes topographiques que je transforme en tableaux de bois (.BOILISÉ)

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=2&topic_id=50740&post_id=590326