J'ai pas mis a jour le fichier script mais j'ai reussi a faire ca qui semble etre un debut :
if evt == evtPush:
open(nom_fichier,'r').read()
if evt == evtNum1:
nom_fichier = "Anim-%d-%d.txt" %(number1.val, number2.val)
if evt == evtNum2:
nom_fichier = "Anim-%d-%d.txt" %(number1.val, number2.val)
Voila cette partie se trouve dans ma gestion des evenements boutons... Visiblement Blender va bien chercher le bon fichier (si je lui dis un fichier qui n'existe pas erreur et sinon ok), mais il ne se passe rien... A savoir que pour le test j'avais ecrit dans mon fichier a lire :
print "cocou"
C'etait juste pour voir mais dans la console rien n'apparait...
EDIT : bon en fait en tapant "print" devant le "open" la console affiche tout ce qui est ecrit dans le fichier, meme le "print"...

Donc c'est pas comme ca que ca va m'executer quelque chose... Donc il faut savoir comment executer le script plutot que de le lire.. ??
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=2&topic_id=5299&post_id=48330